NeoAxis Engine 2024.2 è stato rilasciato

NeoAxis ha rilasciato una nuova versione del NeoAxis Engine, un versatile motore di gioco progettato per la creazione di videogiochi e applicazioni in tempo reale.

Questa versione include miglioramenti alla pipeline di importazione dei contenuti, un nuovo editor prefabbricato visivo, la capacità di creare oggetti complessi e una migliore stabilità dell'editor. Più funzionalità specifiche del gioco ora include un editor completo del veicolo, un nuovo componente gate, oggetti interattivi aggiornati e nuove scene demo.

Cambio completo

Editor prefabbricato visivo

Un nuovo editor visivo per oggetti di scena ObjectInSpace (prefabbricati). I componenti del bambino possono essere configurati con lo strumento di trasformazione.

Miglioramento del veicolo, editor del veicolo visivo

  • Veicolo: Tre e più ruote supporto telaio. Erano solo 4 ruote.
  • Veicolo: Supporto telaio tracciato.
  • Veicolo: Recoil force.
  • Veicolo: Il formato dei parametri Shader per le luci è stato migliorato.
  • Editor del veicolo: Più strumenti visivi, più facile da creare un nuovo tipo di veicolo.

Editor di shader migliorato

L'editor ombra ora funziona senza strani congelamenti. È possibile configurare le impostazioni di compilazione automatica.

Componente della porta

Un nuovo componente del cancello. Fisicamente basato, cinematico, vari tipi di porte.

Costruttore di recinzione migliorato e superficie

Sono stati aggiunti vari piccoli miglioramenti al costruttore di recinzione e alla superficie. Ora è facile creare camere, dungeons.

I prossimi piani

I prossimi piani includono l'aggiornamento a DirectX 12, livello grafico Vulkan, servizi cloud di finitura, l'aggiunta di illuminazione e riflessione indiretta completa.

Vedi anche

Il nostro sito web utilizza i cookie per migliorare la tua esperienza di navigazione. Non raccogliamo né elaboriamo alcuna informazione personale attraverso questi cookie...