NeoAxis vydal novou verzi NeoAxis Engine, univerzální herní motor určený pro tvorbu videoher a aplikací v reálném čase.
Tato verze obsahuje vylepšení importního potrubí obsahu, nový vizuální prefab editor, schopnost vytvářet složité objekty a lepší stabilitu editoru. Více herní specifické funkce nyní zahrnuje plně vybavený editor vozidel, novou komponentu brány, aktualizované interaktivní objekty a nové demo scény.
Vizuální editor prefab
Nový vizuální editor objektů scény (prefabs). Dětské komponenty lze nakonfigurovat transformačním nástrojem.
Vylepšení vozidla, vizuální editor vozidla
- Vozidlo: Podpora podvozku tří a více kol. Byly to jen 4 kola.
- Vozidlo: Sledovaná podpora podvozku.
- Vozidlo: Recoil force.
- Vozidlo: Formát parametru Shader pro světla byl vylepšen.
- Editor vozidla: Více vizuálních nástrojů, jednodušší vytvořit nový typ vozidla.
Vylepšený editor stínění
Šéfredaktorka teď pracuje bez divného zamrznutí. Můžete nastavit nastavení automatické kompilace.
Součást brány
Nová součástka brány. Fyzicky založené, kinematické, různé typy dveří.
Vylepšená konstrukce plotu a plocha povrchu
Do konstrukce plotu a plochy byly přidány různé drobné vylepšení. Nyní je snadné vytvořit pokoje, žaláře.
Další plány
Další plány zahrnují upgrade na úroveň DirectX 12, grafickou úroveň Vulkan, dokončovací služby cloud, přidání plného nepřímého osvětlení a odrazu.