2019年8月8日
NeoAxisは、NeoAxis Engineの新しいバージョンをリリースしました。ビデオゲームやリアルタイムアプリを作成するための多目的ゲームエンジンです.
このリリースは、コンテンツインポートパイプライン、新しいビジュアルプレハブエディタ、複雑なオブジェクトを作成する機能、およびエディタの安定性を向上させる改良を含みます。 より多くのゲーム固有の機能は、フル機能の車両エディタ、新しいゲートコンポーネント、更新されたインタラクティブオブジェクト、および新しいデモシーンを含みます.
ビジュアルプレハブエディタ
ObjectInSpaceシーンオブジェクト(プレハブ)の新しいビジュアルエディタ。 子コンポーネントは変換ツールで構成できます.
車両改良、視覚車両エディタ
- 車: 3つおよびより多くの車輪のシャーシ サポート。 ホイールは4本しかなかった.
- 車:追跡されたシャーシ サポート.
- 車: 反動力.
- 車両:ライトのシェーダーパラメータフォーマットが改善されました.
- 車のエディタ: より視覚的な用具は、新しい車のタイプを作成すること容易.
シェーダーエディタの改善
シェーダーエディタは、奇妙なフリーズなしで動作します。 自動コンパイル設定を設定できます.
ゲートコンポーネント
新しいゲートコンポーネント。 物理ベース、キネマティック、さまざまなタイプのドア.
フェンスコンストラクタと表面面積の改善
フェンスコンストラクタと表面面積に、さまざまな小さな改良が加えられました。 今では、部屋、ダンジョンを簡単に作成できます.
次のプラン
次のプランには、DirectX 12、Vulkan グラフィックスレベル、クラウドサービスを終了し、完全な間接照明と反射を追加します.