2024年8月8日
NeoAxis发布了新版"NeoAxis引擎",这是一种多功能的游戏引擎,旨在创建电子游戏和实时应用.
这个发布包括内容导入管道的改进,一个新的视觉预发编辑器,创建复杂对象的能力,以及编辑器稳定性的提高. 更多的游戏特定功能现在包括一个全功能的车辆编辑器,一个新的闸门组件,更新的交互式对象,以及新的演示场景.
视觉预发编辑器
对象InSpace场景对象(prefabs)的新视觉编辑器. 儿童组件可以用变换工具来配置.
车辆改进,视觉车辆编辑器
- 车辆:多出三轮底盘支撑. 那时只有4个轮子.
- 车辆:有轨底盘支撑.
- 车辆:后坐力.
- 车辆:灯光的剃发参数格式得到改进.
- 车辆编辑器: 更多的视觉工具,更容易创造出新的车辆类型.
改进了阴影编辑器
阴影编辑器现在工作时没有奇怪的冻结. 您可以配置自动编译设置 .
门构件
一个新的大门组件。 以体能为主,运动为主,有多种门.
围栏建造器和地表面积得到改进
围栏建筑工地和地表面积增加了各种小的改进。 现在很容易创建房间,地牢.
下一个计划
接下来的计划包括升级到DirectX 12,Vulkan图形级别,完成云服务,增加全间接照明和反射.