A NeoAxis Engine 2024.2 kiadása

A NeoAxis közzétette a NeoAxis Engine új verzióját, egy sokoldalú játékmotort, amelyet videojátékok és valós idejű alkalmazások készítésére terveztek.

Ez a kiadás magában foglalja a tartalom import csővezeték javítását, egy új vizuális prefab szerkesztőt, a komplex objektumok létrehozásának képességét és a javított szerkesztői stabilitást. Több játékspecifikus funkcionalitás most magában foglalja a teljes körű jármű szerkesztő, egy új kapu komponens, frissített interaktív tárgyak és az új demo jelenetek.

Teljes változás

Visual prefab szerkesztő

Egy új vizuális szerkesztő ObjectInSpace jelenet tárgyak (prefabs). A gyermek összetevői konfigurálhatók az átalakító eszközzel.

Járművek fejlesztése, vizuális járműszerkesztő

  • Jármű: Három és több kerék alváz támogatás. Csak 4 kerék volt.
  • Jármű: Tracked chassis támogatás.
  • Jármű: Recoil erő.
  • Jármű: A fények Shader paraméter formátuma javult.
  • Járműszerkesztő: Több vizuális eszköz, könnyebb létrehozni egy új járműtípust.

Javított árnyék szerkesztő

A szerkesztő most furcsa fagyasztás nélkül működik. Auto-összeállítási beállításokat konfigurálhat.

Gate komponens

Új kapukomponens. Fizikailag alapú, kinematic, különböző típusú ajtók.

Javított kerítés építő és felületi terület

Különböző kis fejlesztések kerültek hozzá a kerítés konstrukcióhoz és a felületi területhez. Most könnyű létrehozni szobákat, dungeonokat.

Következő tervek

A következő tervek közé tartozik a DirectX 12, a Vulkan grafikai szint, a felhőszolgáltatások befejezése, a teljes közvetett világítás és a reflexió hozzáadása.

Lásd még

Weboldalunk cookie-kat használ a böngészési élmény javítására. Nem gyűjtünk és nem dolgozunk semmilyen személyes információt ezeken a cookie-kon keresztül...