NeoAxis Engine 2024.2 został zwolniony

Firma NeoAxis wydała nową wersję silnika NeoAxis, uniwersalnego silnika do gier przeznaczonych do tworzenia gier wideo i aplikacji w czasie rzeczywistym.

Ta wersja zawiera ulepszenia do rurociągu importu treści, nowy edytor wizualny prefab, zdolność do tworzenia złożonych obiektów, i poprawić stabilność edytora. Więcej specyficznych funkcjonalności gry obejmuje teraz pełni wyposażony edytor pojazdu, nowy element bramy, zaktualizowane interaktywne obiekty i nowe sceny demo.

Pełna zmiana

Edytor wizualny prefabu

Nowy edytor wizualny obiektów sceny ObjectInSpace (prefabs). Komponenty dziecięce można skonfigurować za pomocą narzędzia transformacyjnego.

Ulepszenia pojazdu, wizualny edytor pojazdu

  • Pojazd: Trzy i więcej podpór kół. To tylko 4 koła.
  • Pojazd: Namierzone podwozie.
  • Pojazd: siła cofania.
  • Pojazd: format parametrów cieniowania świateł został poprawiony.
  • Edytor pojazdu: Więcej narzędzi wizualnych, łatwiejsze do stworzenia nowego typu pojazdu.

Ulepszony edytor cieni

Redaktor Shadera pracuje teraz bez dziwnego zamrozenia. Możesz skonfigurować ustawienia autokompilacji.

Element bramki

Nowy element bramy. Fizycznie oparte, kinematyczne, różne rodzaje drzwi.

Ulepszony konstruktor ogrodzeń i powierzchnia

Do konstruktora ogrodzeń i powierzchni dodano różne niewielkie ulepszenia. Teraz łatwo jest tworzyć pokoje, lochy.

Kolejne plany

Kolejne plany obejmują aktualizację do DirectX 12, poziom grafiki Vulkan, wykończenie usług w chmurze, dodając pełne pośrednie oświetlenie i odbicie.

Patrz także:

Nasza strona używa plików cookie, aby poprawić swoje doświadczenie przeglądania. Nie zbieramy ani nie przetwarzamy żadnych danych osobowych za pośrednictwem tych plików cookie...