Η εταιρεία NeoAxis κυκλοφορεί μια νέα έκδοση του NeoAxis Engine, ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης με ενσωματωμένο 3D και 2D κινητήρα παιχνιδιών. Το περιβάλλον μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την ανάπτυξη όλων των ειδών 3D και 2D έργων όπως παιχνίδια υπολογιστών, οπτικοί εκπαιδευτές, συστήματα VR, για την οπτικοποίηση διαδικασιών και την ανάπτυξη εφαρμογών με παράθυρα.
Η νέα έκδοση περιλαμβάνει πολλές βελτιώσεις. Σε αυτή την κυκλοφορία προσθέσαμε την πλήρη λειτουργικότητα του 2D κινητήρα, ολοκληρώσαμε το πλαίσιο του παιχνιδιού, τα νέα GUI ελέγχου, βελτίωσαν το έδαφος και το Builder 3D, έκανε πολλές άλλες βελτιώσεις. Γενικά, πλέον ο κινητήρας περιλαμβάνει σχεδόν όλη την απαραίτητη λειτουργικότητα, εκτός από την υποστήριξη των πλατφορμών.
Πλήρης μηχανή 2D παιχνιδιού
Το NeoAxis 2020.1 περιλαμβάνει ολόκληρο το σύνολο λειτουργικότητας του 2D κινητήρα. Περιλαμβάνει 2D φυσική στερεά κατάσταση, αρθρώσεις, αισθητήρες, χαρακτήρες, παραδείγματα δημιουργίας διαδραστικών στοιχείων, όπλα του χαρακτήρα, τον έλεγχο της κάμερας. Ο πλήρης πηγαίος κώδικας του 2D κινητήρα είναι παρών στο SDK. Διαβάστε περισσότερα.
Πιο εξελιγμένη 2D λειτουργικότητα κινητήρα υποτίθεται ότι προστίθεται σε add-ons. Ο κινητήρας NeoAxis θα χαρεί να δει μια μεγάλη ποικιλία προσθέτων από την κοινότητα.
Άκαμπτοι φορείς και περιορισμοί για 2D
Προστίθενται περιορισμοί και λείπουν τύποι άκαμπτων σχημάτων.
2D αισθητήρας
Το γεγονός πυροδοτεί στη σκηνή με υποστήριξη 2D φυσικής.
Χαρακτήρας 2D
Βασική κατηγορία χαρακτήρων 2D.
Χαρακτήρας 2D AI
Τεχνητή νοημοσύνη βασισμένη σε εργασίες για 2D χαρακτήρα. Το αντικείμενο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τον έλεγχο του χαρακτήρα χρησιμοποιώντας εντολές, για τη δημιουργία bots, NPCs.
Όπλο 2D
Βασική κατηγορία για την κατασκευή όπλων για 2D.
Κατασκευαστής 3D
Κατασκευαστής 3D έχει βελτιωθεί. Έχει προστεθεί η υποστήριξη τροποποίησης των ματιών και η ικανότητα χρήσης στρωμάτων βαφής. Επίσης κάναμε διάφορες βελτιώσεις και διορθώσεις.
Πολύγωνο με βάση το πολύεδρο
Η γεωμετρία των ματιών με τη μορφή του πολύεδρου που παράγεται από την πύκνωση ενός πολυγώνου.
Στρώματα βαφής ματιών
Τώρα μπορείτε να προσθέσετε στρώματα σε 3D μοντέλα. Αυτά είναι τα ίδια στρώματα με τα στρώματα στο έδαφος, αν και προς το παρόν, υφή στρώμα δεν μπορεί να επεξεργαστεί απευθείας στον επεξεργαστή.
Πρότυπο σκηνής πρώτου προσώπου
Προστέθηκε πρότυπο σκηνής με χαρακτήρα και κάμερα πρώτου προσώπου.
Διαδραστικά στοιχεία
Στο πλαίσιο του παιχνιδιού έχουν προστεθεί παραδείγματα διαδραστικών στοιχείων, όπως το Κουμπί, το Ρυθμιστικό Switch.
Όπλο
Βασικό μάθημα για την κατασκευή όπλων.
Αποθήκευση στόχου στο διάστημα
Το συστατικό που προορίζεται να διαχειριστεί και να εμφανίσει καθιστά στόχο στη σκηνή.
UICombo
Αντιπροσωπεύει μια πτώση στο κουτί συνδυασμών.
UISlider Ημερομηνία λήξης:
Αντιπροσωπεύει μια κύλιση.
Ουιγκρίδα
Δισδιάστατο πλέγμα ελέγχου UI.
UIRenderTarget (στα Αγγλικά)
Έλεγχος UI με στόχο.
Γήινες τρύπες
Το έδαφος υποστηρίζει τις τρύπες στην επιφάνεια. Οι τρύπες μπορεί να είναι αυθαίρετων σχημάτων.
ΛΔ εδάφους
Το έδαφος υποστηρίζει τις λεπτομέρειες.
Κείμενο 2D
Ένα αντικείμενο σκηνής που εμφανίζει 2D κείμενο στην οθόνη.
Μια λεπτομερής λίστα των αλλαγών μπορεί να βρεθεί στο Τροποποίηση log.
Επόμενες κυκλοφορίες
Η μηχανή συνεχίζει να εξελίσσεται. Στο μέλλον θα επικεντρωθούμε στα ακόλουθα χαρακτηριστικά:
- Υποστήριξη για περισσότερες πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένης της υποστήριξης κινητών και συσκευών VR.
- Λειτουργία πολλαπλών προβολών.
- Σκοτεινό θέμα.
- Ακολουθία, επεξεργαστής χρονοδιαγραμμάτων.
Μια λεπτομερής λίστα των σχεδίων μπορεί να βρεθεί στο Χάρτης πορείας.