NeoAxis şirketi, NeoAxis Engine'in yeni bir versiyonunu, inşa edilmiş 3D ve 2D oyun motoru ile entegre bir gelişme ortamı yayınladı. Çevre, bilgisayar oyunları, görsel eğitmenler, VR sistemleri gibi her türlü 3D ve 2D projesi geliştirmek ve pencereli uygulamaları geliştirmek için kullanılabilir.
Yeni sürüm birçok gelişme içerir. Bu sürümde 2D motorun tam işlevselliğini ekledik, oyun çerçevesini tamamladık, yeni GUI kontrolleri, araziyi ve Builder 3D'yi geliştirdik, diğer birçok gelişme yaptı. Genel olarak, şimdi motor neredeyse tüm gerekli işlevselliği içeriyor, platformlar desteği dışında.
Full 2D oyun motoru
NeoAxis 2020.1, 2D motorun tüm işlevlerini içerir. 2D sağlam devlet fiziği, eklemler, sensörler, karakterler, etkileşimli elementler yaratma örnekleri, karakterin silahları, kamera kontrolü içerir. 2D motorun tam kaynak kodu SDK'da mevcuttur. Daha fazlasını okuyun.
Daha gelişmiş 2D motor işlevselliği ek parçalarda eklenmelidir. NeoAxis Engine, topluluğun geniş çeşitliliklerini görmek için mutlu olacak.
2D için dezenfek bedenler ve kısıtlamalar
Eklenmeler eklenir ve katı olmayan şekillerin eksik türleri.
Sensör 2D
Olay sahnede 2D fizik desteği ile tetiklenir.
Karakter 2D
Temel 2D karakter sınıfı.
Karakter 2D AI
2D karakter için görev tabanlı yapay zeka. Objektifleri kullanarak karakter kontrol etmek için kullanılabilir, botlar yaratmak, NPCs.
Silah 2D
2D için silah yapmak için Base sınıfı.
Builder 3D
Builder 3D geliştirildi. Anahtar değiştirici desteği ve boya tabakalarını kullanma yeteneği eklendi. Ayrıca çeşitli iyileştirmeler ve düzeltmeler yaptık.
Polygon tabanlı polihedron
Polyhedron biçimindeki pil geometrisi poligonu kalınarak üretilir.
Meş boya tabakaları
Şimdi tabakaları 3D modellerine ekleyebilirsiniz. Bunlar, arazideki katmanlar olarak aynı tabakalardır, ancak şimdilik, tabaka dokusu doğrudan editörde düzenlenebilir.
First person scene şablon
Bir karakter ve ilk kişilik kamera ile sahne şablonu eklendi.
Etkileşimli elemanlar
Düğme, Düzenleme Switch gibi interaktif elementlerin örnekleri oyun çerçevesine eklendi.
Silah silahları
Silahlar yapmak için Base sınıfı.
Balkon Hedefi Uzayda
Parça sahnede hedefi yönetmek ve görüntülemek için tasarlanmıştır.
UICombo
Arka kutuyu temsil eder.
UISlider
Bir kaydırıcıyı temsil eder.
UIGrid
2D UI kontrolleri ağı.
UIRender
Bir form hedefi ile UI kontrolü.
Terrain delikleri
Terrain şimdi yüzeydeki kesme delikleri destekliyor. Delikler keyfi şekillerde olabilir.
Terrain LODs
Terrain şimdi ayrıntıların seviyesini destekler.
Text 2D
Ekranda 2D metin gösteren bir sahne nesnesi.
Bazı değişiklikler ayrıntılı bir liste bulunabilir Changelog.
Sonraki sürümler
Motor gelişmeye devam ediyor. Gelecekte aşağıdaki özelliklere odaklanacağız:
- Mobil ve VR cihazları desteği de dahil olmak üzere daha fazla platform desteği.
- Multi viewport modu.
- Karanlık tema.
- Eşitlik, zaman editörü.
Planların ayrıntılı bir listesi bulunabilir Roadmap.