NeoAxis Engine 2020.1 serbest bırakıldı

NeoAxis şirketi, NeoAxis Engine'in yeni bir versiyonunu, inşa edilmiş 3D ve 2D oyun motoru ile entegre bir gelişme ortamı yayınladı. Çevre, bilgisayar oyunları, görsel eğitmenler, VR sistemleri gibi her türlü 3D ve 2D projesi geliştirmek ve pencereli uygulamaları geliştirmek için kullanılabilir.

Yeni sürüm birçok gelişme içerir. Bu sürümde 2D motorun tam işlevselliğini ekledik, oyun çerçevesini tamamladık, yeni GUI kontrolleri, araziyi ve Builder 3D'yi geliştirdik, diğer birçok gelişme yaptı. Genel olarak, şimdi motor neredeyse tüm gerekli işlevselliği içeriyor, platformlar desteği dışında.

Full 2D oyun motoru

NeoAxis 2020.1, 2D motorun tüm işlevlerini içerir. 2D sağlam devlet fiziği, eklemler, sensörler, karakterler, etkileşimli elementler yaratma örnekleri, karakterin silahları, kamera kontrolü içerir. 2D motorun tam kaynak kodu SDK'da mevcuttur. Daha fazlasını okuyun.

Daha gelişmiş 2D motor işlevselliği ek parçalarda eklenmelidir. NeoAxis Engine, topluluğun geniş çeşitliliklerini görmek için mutlu olacak.

2D için dezenfek bedenler ve kısıtlamalar

Eklenmeler eklenir ve katı olmayan şekillerin eksik türleri.

Sensör 2D

Olay sahnede 2D fizik desteği ile tetiklenir.

Karakter 2D

Temel 2D karakter sınıfı.

Karakter 2D AI

2D karakter için görev tabanlı yapay zeka. Objektifleri kullanarak karakter kontrol etmek için kullanılabilir, botlar yaratmak, NPCs.

Silah 2D

2D için silah yapmak için Base sınıfı.

Builder 3D

Builder 3D geliştirildi. Anahtar değiştirici desteği ve boya tabakalarını kullanma yeteneği eklendi. Ayrıca çeşitli iyileştirmeler ve düzeltmeler yaptık.

Polygon tabanlı polihedron

Polyhedron biçimindeki pil geometrisi poligonu kalınarak üretilir.

Meş boya tabakaları

Şimdi tabakaları 3D modellerine ekleyebilirsiniz. Bunlar, arazideki katmanlar olarak aynı tabakalardır, ancak şimdilik, tabaka dokusu doğrudan editörde düzenlenebilir.

First person scene şablon

Bir karakter ve ilk kişilik kamera ile sahne şablonu eklendi.

Etkileşimli elemanlar

Düğme, Düzenleme Switch gibi interaktif elementlerin örnekleri oyun çerçevesine eklendi.

Silah silahları

Silahlar yapmak için Base sınıfı.

Balkon Hedefi Uzayda

Parça sahnede hedefi yönetmek ve görüntülemek için tasarlanmıştır.

UICombo

Arka kutuyu temsil eder.

UISlider

Bir kaydırıcıyı temsil eder.

UIGrid

2D UI kontrolleri ağı.

UIRender

Bir form hedefi ile UI kontrolü.

Terrain delikleri

Terrain şimdi yüzeydeki kesme delikleri destekliyor. Delikler keyfi şekillerde olabilir.

Terrain LODs

Terrain şimdi ayrıntıların seviyesini destekler.

Text 2D

Ekranda 2D metin gösteren bir sahne nesnesi.

Bazı değişiklikler ayrıntılı bir liste bulunabilir Changelog.

Sonraki sürümler

Motor gelişmeye devam ediyor. Gelecekte aşağıdaki özelliklere odaklanacağız:

  • Mobil ve VR cihazları desteği de dahil olmak üzere daha fazla platform desteği.
  • Multi viewport modu.
  • Karanlık tema.
  • Eşitlik, zaman editörü.

Planların ayrıntılı bir listesi bulunabilir Roadmap.

Daha Fazla Ekran görüntüleri

Ayrıca bakınız

Web sitemiz, tarama deneyiminizi geliştirmek için çerezler kullanır. Bu kurabiyeler aracılığıyla herhangi bir kişisel bilgi toplamadık...