NeoAxis spoločnosť vydáva novú verziu NeoAxis Engine, integrované vývojové prostredie s vstavaným 3D a 2D herným motorom. Životné prostredie môže byť použité na rozvoj všetkých druhov 3D a 2D projektov, ako sú počítačové hry, vizuálne tréneri, VR systémy, vizualizovať procesy a rozvíjať okenované aplikácie.
Nová verzia obsahuje mnoho vylepšení. V tejto verzii sme pridali plnú funkčnosť motora 2D, dokončili rámec hry, nové ovládacie prvky GUI, vylepšili terén a Builder 3D, urobili veľa ďalších vylepšení. Všeobecne platí, že motor obsahuje takmer všetky potrebné funkcie, okrem podpory platforiem.
Plne 2D herný motor
NeoAxis 2020.1 obsahuje celý súbor funkčnosti motora 2D. Obsahuje 2D pevnú štátnu fyziku, kĺby, senzory, znaky, príklady vytvárania interaktívnych prvkov, ovládanie charakteru. Celý zdrojový kód motora 2D je prítomný v SDK. Čítať ďalej.
Viac rozšírené funkcie 2D motora sa má pridať do doplnkov. NeoAxis Engine bude rád vidieť širokú škálu doplnkov z komunity.
Pevné orgány a obmedzenia pre 2D
Kontrainty sú pridané a chýbajú typy tuhých tvarov.
Senzor 2D
Akcia spúšťa v scéne s podporou 2D fyziky.
Charakter 2D
Základná trieda 2D.
Charakter 2D AI
Úloha založená umelá inteligencia pre 2D charakter. Objekt môže byť použitý na kontrolu charakteru pomocou príkazov, vytvoriť roboty, NPCs.
Weapon 2D
Základná trieda pre výrobu zbraní pre 2D.
Builder 3D
Builder 3D bol vylepšený. Mesh modifikátor podpora a schopnosť používať farby vrstvy boli pridané. Tiež sme urobili rôzne vylepšenia a opravy.
Polygon založený polyhedron
Mesh geometria vo forme polyhedron generované zahusťovaním polygonu.
Mesh farby vrstvy
Teraz môžete pridať vrstvy do 3D modelov. Jedná sa o rovnaké vrstvy ako vrstvy v teréne, aj keď teraz, vrstvy textúry nemožno upravovať priamo v editore.
Prvá osoba šablóna scény
Scéna šablóna s charakterom a prvou kamerou bola pridaná.
Interaktívne prvky
Príklady interaktívnych prvkov, ako sú tlačidlá, regulačný prepínač, boli pridané do herného rámca.
Weapon
Základná trieda pre výrobu zbraní.
Render cieľ v priestore
Súčasťou je spravovať a zobrazovať cieľ v scéne.
UICombo
Zastupuje krabici rozbaľovací hrebeň.
UISlider
Zastupuje vetro.
Rezorty
2D mriežka ovládacích prvkov UI.
UIRenderTarget
Ovládanie UI s cieľom render.
Terrain diery
Terrain teraz podporuje rezné otvory na povrchu. Otvory môžu byť ľubovoľné tvary.
Terrain LODs
Terrain teraz podporuje úroveň detailov.
Text 2D
Scéna objekt zobrazuje 2D text na obrazovke.
Podrobný zoznam zmien nájdete v Changelog.
Ďalšie vydania
Motor sa naďalej vyvíja. V budúcich vydaní sa zameriame na nasledujúce funkcie:
- Podpora viac budovať platformy vrátane podpory mobilných a VR zariadení.
- Multi režim zobrazenia.
- Tmavá téma.
- Sequence, Timeline editor.
Podrobný zoznam plánov nájdete v Aktuality.