Mesin NeoAxis 2020.1 telah dirilis

Perusahaan NeoAxis merilis versi baru Mesin NeoAxis, lingkungan pengembangan terintegrasi dengan mesin game 3D dan 2D built-in. Lingkungan dapat digunakan untuk mengembangkan semua jenis proyek 3D dan 2D seperti game komputer, pelatih visual, sistem VR, untuk memvisualisasikan proses dan mengembangkan aplikasi jendela.

Versi baru mencakup banyak perbaikan. Dalam rilis ini kami menambahkan fungsi penuh dari mesin 2D, menyelesaikan kerangka permainan, kontrol GUI baru, meningkatkan medan dan Builder 3D, membuat banyak perbaikan lainnya. Secara umum, sekarang mesin mencakup hampir semua fungsi yang diperlukan, kecuali untuk dukungan platform.

Mesin game 2D penuh

NeoAxis 2020.1 mencakup seluruh set fungsi mesin 2D. Ini termasuk fisika keadaan padat 2D, sendi, sensor, karakter, contoh membuat elemen interaktif, senjata karakter, kontrol kamera. Kode sumber penuh mesin 2D hadir di SDK. Sitemap.

Fungsi mesin 2D canggih seharusnya ditambahkan dalam add-on. Mesin NeoAxis akan senang melihat berbagai macam add-on dari masyarakat.

Tubuh kaku dan kendala untuk 2D

Kontras ditambahkan, dan kehilangan jenis bentuk kaku.

Sensor 2D

Acara memicu dalam adegan dengan dukungan fisika 2D.

Karakter 2D

Kelas karakter 2D dasar.

Karakter 2D AI

Kecerdasan buatan berbasis tugas untuk karakter 2D. Objek dapat digunakan untuk mengontrol karakter menggunakan perintah, untuk membuat bot, NPC.

Sitemap

Kelas dasar untuk membuat senjata untuk 2D.

Pembuat 3D

Pembuat 3D telah ditingkatkan. Dukungan pengubah jala dan kemampuan untuk menggunakan lapisan cat telah ditambahkan. Juga kami membuat berbagai perbaikan dan perbaikan.

Poligon berbasis polihedron

Geometri jala dalam bentuk polihedron yang dihasilkan dengan menebal poligon.

Lapisan cat mesh

Sekarang Anda dapat menambahkan lapisan ke model 3D. Ini adalah lapisan yang sama dengan lapisan di medan, meskipun untuk saat ini, tekstur lapisan tidak dapat diedit langsung di editor.

Template adegan orang pertama

Adegan template dengan karakter dan kamera orang pertama ditambahkan.

Elemen interaktif

Contoh elemen interaktif, seperti tombol, Switch Regulator, telah ditambahkan ke kerangka permainan.

Login

Kelas dasar untuk membuat senjata.

Target Render di ruang

Komponen yang dimaksudkan untuk mengelola dan menampilkan target render di tempat kejadian.

Login

Mewakili kotak combo drop down.

Login

Mewakili slider.

Login

2D grid kontrol UI.

Login

Kontrol UI dengan target render.

Lubang Terrain

Terrain sekarang mendukung lubang pemotongan di permukaan. Lubang dapat berupa bentuk sewenang-wenang.

Login

Terrain sekarang mendukung tingkat rincian.

Teks 2D

Sebuah objek adegan menampilkan teks 2D di layar.

Daftar rinci perubahan dapat ditemukan di LoginSitemap.

Sitemap

Mesin terus berkembang. Dalam rilis masa depan kita akan fokus pada fitur-fitur berikut:

  • Dukungan platform yang lebih membangun, termasuk dukungan perangkat seluler dan VR.
  • Mode multi viewport.
  • Tema gelap.
  • Sequence, editor timeline.

Daftar rinci rencana dapat ditemukan di Meme it LoginSitemap.

Lebih banyak screenshot

Sitemap

Situs web kami menggunakan cookie untuk meningkatkan pengalaman browsing Anda. Kami tidak mengumpulkan atau memproses informasi pribadi melalui cookie ini...