Perusahaan NeoAxis merilis versi baru Mesin NeoAxis, lingkungan pengembangan terintegrasi dengan mesin game 3D dan 2D built-in. Lingkungan dapat digunakan untuk mengembangkan semua jenis proyek 3D dan 2D seperti game komputer, pelatih visual, sistem VR, untuk memvisualisasikan proses dan mengembangkan aplikasi jendela.
Versi baru mencakup banyak perbaikan. Dalam rilis ini kami menambahkan fungsi penuh dari mesin 2D, menyelesaikan kerangka permainan, kontrol GUI baru, meningkatkan medan dan Builder 3D, membuat banyak perbaikan lainnya. Secara umum, sekarang mesin mencakup hampir semua fungsi yang diperlukan, kecuali untuk dukungan platform.
Mesin game 2D penuh
NeoAxis 2020.1 mencakup seluruh set fungsi mesin 2D. Ini termasuk fisika keadaan padat 2D, sendi, sensor, karakter, contoh membuat elemen interaktif, senjata karakter, kontrol kamera. Kode sumber penuh mesin 2D hadir di SDK. Sitemap.
Fungsi mesin 2D canggih seharusnya ditambahkan dalam add-on. Mesin NeoAxis akan senang melihat berbagai macam add-on dari masyarakat.
Tubuh kaku dan kendala untuk 2D
Kontras ditambahkan, dan kehilangan jenis bentuk kaku.
Sensor 2D
Acara memicu dalam adegan dengan dukungan fisika 2D.
Karakter 2D
Kelas karakter 2D dasar.
Karakter 2D AI
Kecerdasan buatan berbasis tugas untuk karakter 2D. Objek dapat digunakan untuk mengontrol karakter menggunakan perintah, untuk membuat bot, NPC.
Sitemap
Kelas dasar untuk membuat senjata untuk 2D.
Pembuat 3D
Pembuat 3D telah ditingkatkan. Dukungan pengubah jala dan kemampuan untuk menggunakan lapisan cat telah ditambahkan. Juga kami membuat berbagai perbaikan dan perbaikan.
Poligon berbasis polihedron
Geometri jala dalam bentuk polihedron yang dihasilkan dengan menebal poligon.
Lapisan cat mesh
Sekarang Anda dapat menambahkan lapisan ke model 3D. Ini adalah lapisan yang sama dengan lapisan di medan, meskipun untuk saat ini, tekstur lapisan tidak dapat diedit langsung di editor.
Template adegan orang pertama
Adegan template dengan karakter dan kamera orang pertama ditambahkan.
Elemen interaktif
Contoh elemen interaktif, seperti tombol, Switch Regulator, telah ditambahkan ke kerangka permainan.
Login
Kelas dasar untuk membuat senjata.
Target Render di ruang
Komponen yang dimaksudkan untuk mengelola dan menampilkan target render di tempat kejadian.
Login
Mewakili kotak combo drop down.
Login
Mewakili slider.
Login
2D grid kontrol UI.
Login
Kontrol UI dengan target render.
Lubang Terrain
Terrain sekarang mendukung lubang pemotongan di permukaan. Lubang dapat berupa bentuk sewenang-wenang.
Login
Terrain sekarang mendukung tingkat rincian.
Teks 2D
Sebuah objek adegan menampilkan teks 2D di layar.
Daftar rinci perubahan dapat ditemukan di LoginSitemap.
Sitemap
Mesin terus berkembang. Dalam rilis masa depan kita akan fokus pada fitur-fitur berikut:
- Dukungan platform yang lebih membangun, termasuk dukungan perangkat seluler dan VR.
- Mode multi viewport.
- Tema gelap.
- Sequence, editor timeline.
Daftar rinci rencana dapat ditemukan di Meme it LoginSitemap.